Plataformas de Jogos: Um Solo Fértil para Cibercrimes entre Jovens

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© Divulgação Sega of Europe/Direitos Reservados

As plataformas de jogos online, como Discord e Roblox, têm sido alvo de preocupações devido à sua capacidade de expor crianças e adolescentes a situações de risco. No entanto, um novo alerta foi emitido sobre como esses ambientes também podem se tornar incubadoras para jovens que se transformam em criminosos virtuais. Sérgio Luiz Oliveira do Santos, delegado de repressão a crimes cibernéticos em Pernambuco e especialista em cibersegurança no Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (CESAR), destaca que o ambiente lúdico pode facilitar a entrada de jovens no mundo do crime digital.

A Incubadora de Cibercrimes

Segundo Sérgio, a interação nas plataformas de jogos online pode servir como um terreno fértil para a prática de cibercrimes. Os jovens, inicialmente motivados por tentativas de trapaça ou pirataria, podem evoluir para fraudes bancárias e outros delitos mais graves. "Os jovens começam a aprender como burlar regras simples, e isso pode se transformar em uma escalada para crimes mais sofisticados", explica o delegado.

Economia Virtual e o Crescimento da Criminalidade

Dentro dos jogos, a troca e venda de itens virtuais são práticas comuns. Bruno Vilela, um usuário ativo do Discord, ilustra como a economia dos jogos funciona: "No Counter Strike, por exemplo, existem skins que podem ter valores significativos. A venda e troca desses itens geram lucros e, em alguns casos, atraem a atenção de indivíduos que desejam trapacear ou roubar esses itens". A tentativa de hackeamento de contas e a programação para trapacear são práticas que se tornaram corriqueiras entre os jogadores.

O Perfil dos Cibercriminosos

Sérgio mapeou o perfil dos criminosos virtuais no Brasil, identificando que muitos são homens jovens, com idades entre 18 e 30 anos, oriundos da classe média baixa e nativos digitais. Embora possuam familiaridade com a tecnologia, o conhecimento deles é muitas vezes superficial. "Eles sabem enganar as vítimas para que executem comandos que entregam o controle de seus dispositivos, mas esse conhecimento não é aprofundado", ressalta o delegado.

Ferramentas e Rastreabilidade

Muitos desses aspirantes a cibercriminosos utilizam ferramentas prontas, como kits de phishing, que podem ser adquiridos em fóruns da internet. Contudo, muitas vezes deixam rastros que podem ser facilmente identificáveis, seja por meio do uso de softwares desatualizados ou pela exposição de seu IP. Além disso, suas atividades nas redes sociais podem revelar um padrão de consumo que levanta suspeitas, como a ostentação de bens materiais e eventos sociais.

O Papel dos Pais e a Necessidade de Monitoramento

O mercado de jogos no Brasil tem crescido de forma impressionante, com uma significativa parte da população jovem se envolvendo em atividades online. O Estatuto Digital da Criança e Adolescente, conhecido como Lei Felca, implementou regras mais rígidas sobre o acesso de menores a conteúdos virtuais. Sérgio enfatiza a importância do controle parental para prevenir que os jovens sejam aliciados por criminosos: "Os pais precisam monitorar as atividades de seus filhos para evitar que eles se tornem parte desse submundo digital, onde as fronteiras entre trapaça e crime se tornam cada vez mais tênues."

Assim, é fundamental que haja uma conscientização sobre os riscos associados às plataformas de jogos, não apenas para proteger os jovens, mas também para evitar que eles se tornem perpetradores de crimes cibernéticos. A educação digital e o acompanhamento familiar são essenciais para navegar com segurança nesse universo cada vez mais complexo.

Fonte: https://agenciabrasil.ebc.com.br

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